Как играть
Полное руководство по правилам Mpirimpa
Общие сведения
Можно играть в Мпиримпа (Бурако):
- Соло (1 против 1)
- В командах (2 против 2)
Цель: наберите как можно больше очков и первым сбросьте все свои карты.
Выигравшая команда: достигает заранее определенного счета (обычно 505-5005).
Играется с:
- Две колоды по 52 карты
- Два джокера
Торговля
- Каждый игрок получает 11 карт
- Две дополнительные пачки по 11 карт (mpirimpakia)
- Одна карта открывает стопку выброшенных карт
- Оставшиеся карты формируют стопку для розыгрыша
Масть первой карты может определять козырную масть.
Значения карт
- Джокер → 25
- 2 → 20 (дикий)
- Туз → 15
- 3-7 → 5
- 8-K → 10
Melds
Не менее 3 карт одной масти в последовательном ранге.
- 7-8-9
- J-Q-K
Каждое поле может включать один джокер или одну дикую карту.
Один и тот же игрок или товарищ по команде может добавлять больше карт в существующие поля.
Mpirimpa (специальная смесь)
Слияние 7+ карт = Мпиримпа.
Mpirimpa (специальная смесь)
Слияние 7+ карт = Мпиримпа.
A) Чистота
- Никаких диких карт
- +200 очков
B) Грязный
- С Джокером или 2
- +100 очков
C) Чистый Трамп
- Весь козырь
- +500 очков
Г) Грязный Трамп
- С дикими картами
- +300 очков
Полная Мпиримпа
От туза до 2:
- Стандарт → +500
- С козырем → +1000
Игровой поток
- Вращается по часовой стрелке
На каждом ходу:
- Вытащите из кучи
- Или возьмите всю стопку сброса.
Чтобы взять стопку сброса: немедленно используйте хотя бы одну карту в правильном мелировании.
После хода: сбросьте одну карту.
Mpirimpakia
Возьмите его после того, как выложите все карты и положите хотя бы одну Мпиримпу.
Конец раунда
Чтобы завершить раунд:
- Все карты вниз
- Мпиримпакия подобрал
- По крайней мере, одна чистая Мпиримпа
Бонус закрытия: +100.
Карты, оставшиеся в руке, вычитаются из суммы очков.
Дополнительные правила
- Не подобраны мпиримпаки → -100
- Игрок уходит → применяются стандартные штрафы
Победа
Команда-победитель достигает или превосходит оговоренный результат.
Casual Mpirimpa
- Не требуется оправдания, чтобы взять стопку выброса.
- Допускается мелирование одинаковых карт (например, AAA).